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[[Archivo:Desktop computer clipart - Yellow theme.svg|thumb|right|"A menudo unas pocas horas de "Prueba y error" podrán ahorrarte minutos de leer manuales."<br />Anónimo]]
'''[[w:Computadora|Computadora]]''' (del inglés: computer y este del latín: computare,3​ 'calcular'), también denominada computador4​1​computador​ u ordenador5​6​ordenador​ (del francés: ordinateur; y este del latín: ordinator), es una máquina digital que lee y realiza operaciones para convertirlos en datos convenientes y útiles que posteriormente se envían a las unidades de salida. Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).
 
== Citas ==
** Original: «If you were plowing a field, which would you rather use, two strong oxen or 1024 chickens?». <ref>Citado en: [http://books.google.es/books?id=DwXOaCQ2gXYC&pg=PA99 Designing SOCs with configured cores: unleashing the Tensilica Xtensa and diamond cores.] Steve Leibson. Academic Press, 2006. ISBN 9780080472454. Pág. 99</ref>
** Fuente: [https://books.google.es/books?id=ynQZBwAAQBAJ&pg=PA3&dq=If+you+were+plowing+a+field,+which+would+you+rather+use,+two+strong+oxen+or+1024+chickens?&hl=es&sa=X&ved=0ahUKEwiIsoqGldXfAhUK7eAKHcTcAPEQ6AEIMjAB#v=onepage&q=If%20you%20were%20plowing%20a%20field%2C%20which%20would%20you%20rather%20use%2C%20two%20strong%20oxen%20or%201024%20chickens%3F&f=false Eberly, David H. ''Game Physics''. Interactive 3D technology series. 2ª edición reimpresa y revisada. Editorial CRC Press, 2010. ISBN 9780080964072. Página 3.]
** [[Seymour Cray]], pionero de la [[arquitectura]] de superordenadores y la computación en paralelo.
 
* «Los ordenadores no deberían ser complicados de usar y mantener. Usted no necesita saber cómo funciona un conmutador telefónico para hacer una llamada de [[teléfono]], o cómo usar la presa Hoover para tomar una ducha, o de qué modo trabaja una [[central nuclear]] para encender las luces».
**[[Pablo Picasso]]
* «No hay ninguna razón para que un individuo tenga una computadora en su casa»
** [[Ken Olson]], 1977. Citado en Biasca, Rodolfo E. ''GestiÓn de Cambio: El Modelo Biasca: O''. Editorial Outskirts Press, Inc., 2005. ISBN 9781598001136. p. 59.
 
== Referencias ==